Mapeado normal: Permite la iluminación y detalle a la superficie de un objeto.
Mapeado Topologico: Esta técnica modifica las normales de la superficie sin cambiar su geometría
Video Mapping: El video mapping consiste en proyectar una animación o imágenes sobre superficies reales, normalmente inanimadas, para conseguir un efecto artístico y fuera de lo común basado en los movimientos que crea la animación sobre dicha superficie
Software Libre para Mapping:
-vvvv
-Video project tools
-Vpt
Software para mapping
- Max jitter
Pagina de ayuda para mapping:
mapped.blogspot.mx/2012/01/como-hacer-un-video-mapping.html
Otra manera de realizar mapping:
1- Trabaja con 3D studio max el modelo sobre el que vamos a proyectar (Crear la mascara)
2-Sobre esta base editamos el video previamente diseñado (After effects principalmente)
3- Obtenjer dos resultados: A) El movimiento del volumen a traves de la animacion 3D B) Movimiento del video via After Efects
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